《博德之门3》手柄形式UI/PS5手柄特性介绍

开发商拉瑞安工作室透露了《博德之门3》怎么在行将推出的博德 PS5 版中运用 PS5 DualSense手柄的不同特性。在 PlayStation 博客上的手柄手柄一篇文章中,《博德之门3》产品司理 Emily Gera 不只评论了手柄的形式功用,还评论了游戏怎么从 PC 上的特性鼠标和键盘操控计划转换到主机手柄。

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PS5 版《博德之门3》将选用比之前《神界:原罪 2》通过改进的介绍新操作计划。用户界面现在是博德一系列放射菜单,只需按一下扳机键即可运用大多数根本东西。手柄手柄这包含地图、形式日记、特性神通、介绍人物菜单、博德战役日志、手柄手柄炼金术、形式短休、特性长休和营地。介绍

放射菜单中更深处供给了不同的动作、神通、戏法和物品。帖子称,一旦玩家习惯了放射操作计划,因为肌肉回忆,运用正确的物品或神通将会成为天性。

当谈到 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》运用了一些更小、更风趣的功用,例如 DualSense 手柄的灯条会依据所施放的咒语类型而改动色彩。灯条也有不同的亮度,这取决于施加的压力,触觉反应也会收效。

DualSense 上的自适应扳机将答应玩家在不同菜单之间切换。轻扣扳机将让玩家快速检查其放射菜单,而用力扣动扳机将确定放射菜单翻开。

《博德之门3》答应玩家从一系列不同的操作计划中进行挑选,这取决于他们在玩游戏时的舒适度。